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 PVP Jackpot Battle Arena

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Ort : Im Omega GG

BeitragThema: PVP Jackpot Battle Arena   Di 05 März 2013, 20:33

Update 05.03.2013: PVP Jackpot Battle Arena



Derzeit finden dazu die Tests auf dem testserver von Darkorbit statt,sobald dieses update eingespielt ist werden weitere infos dazu folgen.



Update 14.03.2013: FAQ:

Ein Einladungslayer erscheint 48 Stunden vor dem Beginn der Jackpot
Arena. Dort können Spieler ihre Daten eingeben, um sich für die Schlacht
anzumelden. Die Anmeldefrist für die Jackpot Arena endet um 13:55
Uhr.* Es besteht kein grundsätzliches Anrecht auf die Teilnahme an der
Jackpot Arena.

Matchverlauf

  1. Ab 14:00
    Uhr* werden alle Teilnehmer der ersten Runde, die online sind, in die
    Arena-Maps versetzt, wo sie die ersten Runde in einem 1 gegen 1-Kampf
    austragen werden. Die Spieler müssen mindestens 5 Minuten vor
    Turnierbeginn online sein, um teilnehmen zu können.

  2. Sobald sich beide Spieler in der Jackpot Arena-Map befinden,
    beginnt ein Countdown, nach dessen Ablauf die Nicht-Angriffs-Zone endet
    und die Schlacht beginnt.

  3. Falls ein Spieler zu Matchbeginn nicht online ist, zählt dies als
    Niederlage und der andere Spieler zieht kampflos in die nächste Runde
    ein. Falls keiner der beiden Spieler mindestens 20 Sekunden vor Ende der
    Versetzungsphase angetreten ist, beginnt der Countdown und das Match
    wird als beidseitige Aufgabe gewertet — beide Spieler werden als nicht
    angetreten disqualifiziert.

  4. Falls eine ungerade Spielerzahl antritt, erhält der letzte Spieler
    einen Joker für die nächste Runde, ohne einen Kampf austragen zu
    müssen.

  5. Jedes Match hat eine Höchstdauer von 5 Minuten. Falls nach 4
    Minuten kein Gewinner feststeht, beginnt die Strahlenzone nach innen zu
    wandern, verkleinert somit die Map und erzwingt eine Entscheidung.
    Falls nach Ablauf der 5-Minuten-Marke beide Spieler am Leben sind, wird
    der Spieler mit mehr verbleibenden HP zum Sieger erklärt.

  6. Spieler, die in einem Jackpot Arena-Match besiegt werden, scheiden
    aus dem Arena-Event aus. Nach dem Match werden beide Spieler zurück
    auf ihre Heimatbasis auf X-1 versetzt.

  7. Die Anzahl der ausgetragenen Runden wird durch die Gesamtzahl der Teilnehmer an der Jackpot Arena bestimmt.
  8. Die Jackpot Arena endet, wenn nur noch ein Spieler übrig ist, der das letzte Match für sich entschieden hat.
Wichtige Regeln und Einschränkungen


  • Spieler, die in
    der Jackpot Arena besiegt werden, erleiden keinen Schaden an ihren
    Drohnen und müssen nicht für ihre Reparaturkosten bezahlen.



  • HP und Schild von Spielern werden beim Betreten und
    Verlassen der Jackpot Arena für beide Konfigurationen vollständig
    wiederhergestellt, egal ob der Spieler das Match gewonnen oder verloren
    hat.



  • Alle Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt sein.


  • Italien, Brasilien und einige US-Bundesstaaten sind von der Jackpot Arena ausgeschlossen,da dort Glücksspiel verboten ist



  • Nicht erlaubte Gegenstände:
o Tarnung (normal und ultimate)

o Jump-CPUs (aller Arten)

o Nanohüllen können mit in die Schlacht genommen werden,
dürfen jedoch während des Kampfes nicht aufgefüllt werden

o Wenn ein Spieler in einem Jackpot Arena-Kampf seinen Galaxy-
Gate-Materialisator verwendet, bekommt er alles mit
Ausnahme der Nanohülle angerechnet. Nach Kampfende erhält
er die Nanohülle, die er normalerweise durch den Einsatz des
Materialisators in der Arena erhalten hätte.
Jackpot Arena-Statusfenster


  • Zeigt eine Bestätigung für die erfolgreiche Anmeldung zur Jackpot Arena an.


  • Zeigt die Anzahl der teilnehmenden sowie der noch im Turnier verbleibenden Spieler an


  • Zeigt an, welche Runde gerade läuft bzw. als Nächstes ansteht
Zeigt Name und Profilbild des Spielers und seines Gegners an

o Falls ein Spieler während des Turniers einen Joker erhält, wird
dies in den Gegnerinformationen im Statusfenster und in der
Hall of Fame angezeigt. Der Spieler wird nicht in die Arena-Map
versetzt, sondern bekommt stattdessen im Statusfenster die
Information, dass er einen Joker erhalten hat.

o Falls noch kein Gegner für das nächste Match feststeht,
erscheint anstelle des gegnerischen Namens
""""""“Unbekannter Spieler…”


  • Zeigt Uhrzeit und Gegner für das nächste Match an.


  • Zeigt Countdowns für:
o Beginn des nächsten Matches

o Beginn der nächsten Versetzungsphase (wenn Spieler in die
Arena-Map versetzt werden)

o Beginn des eigentlichen Matches


o Matchende

Matchergebnis

  • Wird nach Matchende 30
    Sekunden lang angezeigt und kann manuell vom Spieler geschlossen
    werden, falls dieser nicht so lange warten möchte



  • Ein Banner zeigt an, ob der Spieler das Match gewonnen oder verloren hat


  • Folgende Statistiken
o Matchdauer

o Zugefügter Schaden gesamt: gesamter Schaden, der dem
Gegner zugefügt wurde

o Erlittener Schaden gesamt: gesamter während des Matches
vom Gegner zugefügter Schaden

o Höchster zugefügter Schaden: höchster während eines 'Ticks'
zugefügter Schaden

o Bisherige Siege: Summe über alle Jackpot Arenen, an denen
der Spieler teilgenommen hat

o Bisherige Verluste: Summe über alle Jackpot Arenen, an denen
der Spieler teilgenommen hat

o Gewinnquote in %: Summe über alle Jackpot Arenen, an denen
der Spieler teilgenommen hat

Hall of Fame

  • Die Ergebnisse vergangener
    Jackpot Arenen werden in der Hall of Fame angezeigt. Dort können
    Spieler das Datum einer früheren Jackpot Arena auswählen.

Titel/Achievements


  • Der Gewinner des Turniers erhält einen Titel und ein Achievement mit dem folgenden Text: "Jackpot Gewinner."


  • Dieses Achievement kann nur einmal freigeschaltet werden.

*Alle Zeiten gelten für die Zeitzone MEZ.



QUELLE: DARKORBIT,DARKORBIT FORUM

_________________


Zuletzt von Admin am Fr 22 März 2013, 21:15 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet (Grund : 01.03.13 faq)
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