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 Clan Battle Stations (CBS)

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BeitragThema: Clan Battle Stations (CBS)   Mo 05 Nov 2012, 17:03

UPDATE 05.11.2012 CLAN BATTLE STATIONS:

CBS-Grundlagen




1) Du musst Mitglied in einem Clan sein, daher die Bezeichnung Clan Battle Station.

2) Um eine Clan Battle Station (CBS) auf der Karte zu errichten, musst
du die entsprechenden Befugnisse innehaben. Dort, wo die Ränge verwaltet
werden, können diese zusätzlichen Rechte zugewiesen werden.

3) Die Rechte umfassen das Installieren/Entfernen von Modulen, das (De)Aktivieren des Deflektors und das Errichten der CBS.

4) Du kannst die verschiedenen Module in den Beutekisten finden. Die
Module werden in deinem Inventar und auch im Modulinventar sichtbar,
wenn du dich in der Nähe eines Asteroiden befindest.

5) Jede CBS braucht ein Hüllenmodul und ein Deflektorenmodul 8 weitere
wie z.B. Laser- oder Raketenmodule, aber auch Schadens- und
Ehrenboostermodule.

6) Die CBS wird nur dann zerstört, wenn du das Zentrum der Station
triffst! Und das ist ziemlich schwierig, wenn du nicht vorher die
Verteidigungsanlage zerstörst!


Die Module:



Upgradekosten bis LV 16 der Module & Boni:

Tier 1 Module:

DMGM-1
HONM-1
LTM-HR
LTM-LR
LTM-MR
RAM-LA
RAM-MA
REPM-1
XPM-1

=


  • 268.500 Uridium - 0% Kosten reduzierung*

  • 255.075 Uridium - 5% Kosten reduzierung (Premium)*
  • 201.375 Uridium - 25% Kosten reduzierung (Rabatt)*
  • 187.950 Uridium - 30% Kosten reduzierung (Rabatt & Premium)*
Mit jedem upgrade lvl steigen die boni der Module um 2% mehr HP der Module und 2% mehr auf die Fähigkeit der Module.

Laser & Raketenmodule werden dadurch ein extrabonus erhalten in form von mehr Schaden durch Laser & Raketen.

Reparaturmodul erhält ein extrabonus in form von schnellerer Reparatur (Emergency Repair).

Booster bekommen einen höheren bonus in form von bonusboost für den Clan (~30%).

sind die Module auf LV 16 haben diese dann 1.352.000 HP und die bonis von 30%.

Tier 2 Module:

HULM-1
DEFM-1

=



  • 320.850 Uridium - 0% Kosten reduzierung*

  • 304.807 Uridium - 5% Kosten reduzierung (Premium)*
  • 240.635 Uridium - 25% Kosten reduzierung (Rabatt)*
  • 224.595 Uridium - 30% Kosten reduzierung (Rabatt & Premium)*
Wenn man die Hüllenmodule auf LV 16 upgradet erhalten diese einen bonus von 2% auf die HP pro upgrade lvl,ein Hüllenmodul auf LV 16 wird dann 5.070.000 HP besitzen.

Das Deflektorschild wird je upgrade lvl ein boni von 1. Minute erhalten,so dass am ende ein grundwert von 16 Minuten entsteht.

* = gilt für jedes einzelne Modul!

Für komplett upgrades auf LV 16 müsste man rund 2.148.000 Uridium bezahlen bei Tier 1 Modulen (Ohne Rabatt,etc.)
Für komplett upgrades auf LV 16 müsste man rund 641.700 Uridium bezahlen bei Tier 2 Modulen (Ohne Rabatt,etc.)

So würde eine komplette CBS 2.789.700 Uridium kosten (Ohne Rabatt,etc.),wenn dann noch Reparaturen und die BK`s für die Boxen dazu kommen landet man bei rund 5 - 6
MIO Uri! [evtl. bis zu 8 MIO Uri].

Modul-Grundlagen
:

1) Alle Module können im Item Upgrade System genauso aufgerüstet werden
wie z.B. Laser. D.h., die voll aufgerüsteten Module können bis zu 30%
stärker sein als die Version von Level 1!

2) Im Modulinventar des Clients werden nicht alle Module des Clans, sondern nur deine eigenen Module angezeigt.

Module
:

Hüllen (davon kann nur 1 installiert werden)

HP-Steigerung - Hüllenmodul (HULM-1)

Deflektoren (davon kann nur 1 installiert werden, wenn er nicht aktiviert ist, generiert er Deflektorenminuten)

"Es kann nur eines geben!" - Deflektormodul (DEFM-1)

Booster (in einer Station kann jeweils nur 1 installiert werden)

Die Booster-% werden entfernt, wenn der Booster nicht installiert ist.

Jeder Booster wird zusätzlich zu der vorhandenen
Booster-Benutzeroberfläche hinzugefügt, aber die Leistungsobergrenze der
Booster ist völlig unabhängig voneinander.

Ehrenbooster - Ehrenboostermodul (HONM-1)

EP-Booster - Erfahrungsboostermodul (XPM-1)

Schadensbooster - Schadensboostermodul (DMGM-1)

Alle 3 Boostermodule haben folgende Eigenschaften:

Die Boostwirkung gilt für den ganzen Clan.

Sobald sie installiert sind, beträgt der Boost 1%.

Sie erreichen ihre volle Boostkraft innerhalb von 20 Stunden. Es dauert
immer 20 Stunden, bis der maximale Boost erreicht ist, egal ob der
Höchstbonus 3% oder 10% beträgt.

Die volle Boostkraft für einen Level-1-Booster (also noch gar nicht aufgerüstet) beträgt 3%.

Die volle Boostkraft für einen komplett aufgerüsteten Booster beträgt 10%.

2 zusätzliche Regeln:


EP- und Ehrenbooster gelten überall und können addiert werden, während
sich der Effekt des Schadensboosters auf die Karte, auf der er
installiert ist, beschränkt.

Die Höchstgrenze der EP- und Ehrenbooster liegt bei 50%.

Reparaturbucht (in einer Station kann jeweils nur 1 installiert werden)
Gleichzeitige Reparatur aller installierter Module (immer aktiv) - Reparaturmodul (REPM-1)

Die übrigen Modulkategorien können in einer Station mehrfach installiert werden:

Laserbanke (können in einer Station mehrfach installiert werden)
Starker Schaden, kurze Distanz, hohe Feuerrate, niedrige Zielgenauigkeit - Laserturmmodul – Kurze Distanz (LTM-LR)

Mittlerer Schaden, mittlere Distanz, mittlere Feuerrate, mittlere Zielgenauigkeit - Laserturmmodul – Mittlere Distanz (LTM-MR)

Leichter Schaden, große Distanz, niedrige Feuerrate, hohe Zielgenauigkeit - Laserturmmodul – Große Distanz (LTM-HR)

Raketenaufgebot (kann in einer Station mehrfach installiert werden)
Mittlerer Schaden, große Distanz, niedrige Feuerrate, mittlere
Zielgenauigkeit - Raketenaufgebotsmodul – Mittlere Zielgenauigkeit
(RAM-MA)

Starker Schaden, große Distanz, niedrige Feuerrate, niedrige
Zielgenauigkeit - Raketenaufgebotsmodul – niedrige Zielgenauigkeit
(RAM-LA)

Bau einer CBS:
1) Wenn du dich in der Nähe eines leeren Asteroiden aufhältst, erscheint ein kleines Zahnrad.







2) Wenn du auf das Icon klickst, erscheint das Bau-Interface. Dort siehst du die leeren Slots der CBS.





3) Ziehe das Hüllenmodul und das Deflektormodul in die A- und B-Slots.
Dies muss bei jeder CBS gemacht werden. Die Installation von jedem Modul
dauert ein wenig. Die Installationsdauer wird durch die graue
Überlagerung angezeigt, die mit der Zeit weniger wird.






4) Du kannst jeweils nur ein Modul installieren, andernfalls erscheint eine Fehlermeldung.





5) Du musst insgesamt das Hüllen Modul, Deflektor Modul und 8 andere Module installieren.





6) Wenn du die passenden Rechte hast und nachdem du alle Module richtig installiert hast, wird die Option “bauen” aktiv.




7) Du kannst nun die Zeitdauer wählen, in der die CBS fertiggestellt
werden soll. [Screenshot muss ausgetauscht
werden, wegen fehlendem EN Textkey]





Cool DU wirst mit der Mitteilung begrüßt, dass du den Asteroiden erobert
hast und dabei bist, deine Clan Battle Station zu errichten.







9) Nachdem die Zeit um ist, kannst du deine CBS nutzen. Das
Deflektormodul ist standardmäßig aktiv. Eine neu erbaute Station beginnt
mit 300 Deflektorminuten.






CBS-Interface:
Deaktivierung des Deflektors
:


1) Im geöffneten CBS-Interface kannst du das Deflektormdul deaktivieren.
Es ist als Standardeinstellung aktiv und verbraucht dabei
Deflektorminuten. Deshalb ist es manchmal ratsam, den Deflektor
abzustellen, um die Minuten wiederaufzufüllen. Wenn der Deflektor an
ist, ist die gesamte CBS unbesiegbar. Wenn der Deflektor aus ist,
regenerieren sich die Deflektorminuten, aber die Station kann
angegriffen werden. Für jede Minute, die der Deflektor abgeschaltet ist,
generiert die Station X Schilddeflektorenminuten, die später genutzt
werden können. Alle 60 Sekunden werden die Deklektorpunkte, die während
der letzten 60 Sekunden generiert wurden, zu den Deflektorminuten
hinzugefügt.






2) Wenn du auf “Deaktivieren” klickst, kannst du die Dauer bestimmen, die der Deflektor ausgeschaltet bleiben soll.




Reparaturmodule:

1) Wenn deine installierten Module (äußerliche oder Hüllen) bei einem
Kampf beschädigt werden, kannst du entweder warten, bis die Module
mithilfe eines installierten Reparaturmoduls automatisch repariert
werden, oder du kannst die Notreparaturoption wählen. Dafür musst du
Mitglied des Clans sein, dem die CBS gehört. Die Notreparatur steht
allen Clanmitgliedern zur Verfügung. Klicke einfach auf ein Modul und
bestätige die Notreparatur. Die Reparatur wird visuell angezeigt, bis
sie abgeschlossen ist. Du kannst mehrere Notreparaturen direkt
hintereinander beginnen, aber die erste Notreparatur muss abgeschlossen
sein, bevor du die nächste beginnst. Es kann also nicht alles
gleichzeitig repariert werden. Die Notreparatur repariert 20 Sekunden
lang 7500 HP/Sek. Die CBS hat auch passive
Heilkräfte, durch die alles Installierte mit der Zeit repariert wird,
aber dies geschieht sehr, sehr langsam. Wenn du zusätzlich eine
Reparaturbucht installierst, verstärkt sich die Passivheilung.
Wenn deine nicht-installierten Module Schaden erhalten haben, kannst du
diese auf der Webseite reparieren lassen. Der Preis dafür hängt vom
Schaden ab, den sie erhalten haben.


Die Entfernung und das Ersetzen von Modulen:

1) Wenn du die Konfiguration deiner CBS ändern möchtest, kannst du ganz einfach Module austauschen.

a.)
Wenn du dich in der Bauphase befindest und die CBS noch nicht
fertiggestellt ist, kannst du einfach ein Modul nach der Installation
wieder entfernen. Wenn du auf das Modul klickst, wirst du gefragt, ob du
das Modul wirklich entfernen möchtest. Wenn du dann auf “Bestätigen”
klickst, wird es zurück in dein Modulinventar gelegt.

b.)
Wenn du deine CBS schon errichtet und aktiviert hast, kannst du
verschiedene Module austauschen, wenn du die entsprechenden Befugnisse
zum Ersetzen von Modulen hast, aber es wird eine Weile dauern. Wähle in
deinem Modulinventar das Modul, das aktiviert werden soll und ziehe es
in den Slot des installierten Moduls, das entfernt werden soll. Das
entfernte Modul wird zurück in dein Modulinventar gelegt.

Wo kann ich sehen welche CBS wem oder welcher Firma gehört?

Auf der Map findet ihr folgenden Button oben rechts bei dem Logout Button,wenn ihr diesen anklickt könnt ihr sehen welche CBS wem und welcher Firma gehört,zudem kann man auch CBS von anderen Firmen erobern und sich als Clan zu eigen machen.



Im Anhang des Threads findet ihr noch weitere Bilder und PNG`s aus den SWF dateien der CBS zum Download als WinRar Zip archiv,100% Virenfrei!! Hier nochmals der link für alle die nicht auf den Anhang zugreifen können:
http://wrestlemania.forumieren.eu/download.forum?id=3



QUELLE: DARKORBIT.DE & DARKORBIT FORUM
Anhänge
Clan Battlestations.zip
Darkorbit Clan Battlestations PNG`s & Pic`s
Du hast hier nicht die Berechtigung, Dateien runterzuladen.
(3.2 MB) Anzahl der Downloads 0

_________________


Zuletzt von Admin am Di 06 Nov 2012, 23:56 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet (Grund : module hinzugefügt + infos)
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